MG Noel - 23-02-2013 16:16:56

Zasady Sparingów

Jest to miejsce walk, które nazwać możemy niezobowiązującymi. Miejscem gdzie losy walki nie mają wpływu na fabułę.
W praktyce oznacza to, że nawet poniesiona śmierć nic nie znaczy, gdyż jest niejako osadzona poza fabułą.
Walki takowe służyć mają testowaniu konkretnych strategi czy najzwyklejszym sparingom z przyjacielem.
W owych walkach nie można pozyskiwać genów, części ciała, ani żadnych innych rzeczy.
Co więcej, nie traci się również niczego, począwszy od ekwipunku, na innych bardziej złożonych elementach postaci
kończąc. Walki te osadzone są także poza czasem, dzięki czemu można je toczyć nawet będąc w danym czasie na misji,
w podróży czy na treningu. Jedynym ograniczeniem jest ilość - w tym samym czasie prowadzić można tylko jedną taką walkę.


- Za walkę sparingową można otrzymać od 0 do 3 Dowolnych dawek treningowych.
- Aby uzyskać nagrodę należy wygrać walkę i zgłosić ją w dziale Odbiór nagród za sparingi
- Ilość otrzymanych dawek zależy od poziomu walki. Im wyższy będzie, tym większa nagroda.
- Dziennie można uzyskać maksymalnie 5 dawek treningowych za sparingi.
- Nagrodę w postaci dawek od 0 do 3 otrzymuje  zwycięzca
- Nagrodę w postaci dawek od 0 do 1 otrzymuje przegrany
- W walce sparingowej użyte techniki liczą się do rozwoju drzewek!
- Czas na odpis to maksymalnie 24 godziny. Po tym czasie, osoba, która nie odpisała przegrywa

www.narutofani.pun.pl www.msg-ug.pun.pl www.poke-game.pun.pl www.radio-hajnowka.pun.pl www.revolution-ua.pun.pl