Logowanie

Statystyki forum

Liczba użytkowników: 105
Liczba tematów: 1605
Liczba postów: 6632
Najnowszy użytkownik: Hadeey
Użytkownicy online: 0
Goście online: 1

Witaj

Rise of Shinobi - geneza
Rise

Rise of Shinobi nie jest zwykłym pbf'em w realiach "Naruto". Kreujemy nowy świat, gdzie każdy z graczy tworzy swoją własną historię i może odegrać kluczową rolę w życiu całego świata. Naszym założeniem jest otwartość na nowe pomysły i pozwalanie na dowolny rozwój. Tutaj nie tylko toczy się walki i chodzi na misje. U nas każda postać żyje swoim życiem i przy odrobinie zaangażowania, można osiągnąć wszystko.
Pokieruj swoją postacią od dziecięcych lat w akademii, po zaszczytny tytuł Kage swojej wioski. Możesz także uciec z kraju i planować zamach stanu, a nawet kolejną Wielką Wojnę.
Odkrywaj sekrety świata, podróżuj, poznawaj nowych ludzi i ich umiejętności.
Oferujemy zakres rozwoju tak szeroki, jakiego jeszcze nie znałeś. Trenuj swoje ciało, poznawaj nowe techniki, poświęć się badaniom i eksperymentom, oraz wiele innych.
Rozwijaj swoją postać, a może to Ty odkryjesz sekret nieśmiertelności i pokonasz śmierć, pozostając wiecznie młodym.
Pracuj dla dobra wioski, stań się łowcą nagród, lub najgroźniejszym przestępcą. Wykreuj swoje własne przeznaczenie, a może właśnie Ty zapiszesz się na kartach historii.


Celem tego forum jest stworzenie i ciągłe ulepszanie świata, zachowując możliwie dużą dozę realizmu. Nie chcemy Cię ograniczać, wręcz przeciwnie.
Dajemy Ci to czego nie da manga, czy anime. Osiągnij więcej niż Twoje ulubione postacie, stań się potężniejszy niż Madara, czy Hashirama.
Rise of Shinobi to miejsce, gdzie na nowo poznasz świat "Naruto", gdzie Twoje marzenia i pomysły ujrzą światło dzienne.
Może to właśnie Ty odnajdziesz Bijuu i opanujesz ich potęgę.
Może to właśnie Ty zadecydujesz o losach świata.
A może cały świat padnie u Twych stóp.



Powstań jako Shinobi i stań się legendą!

News #2

http://i64.tinypic.com/1zfhopt.gif

WITAJCIE!

Po długiej przerwie spowodowanej różnymi problemami, wracamy! Pełni sił i pomysłów, dzięki którym każdy z Was będzie się świetnie bawić!
Rozgrywka teraz będzie łatwiejsza i szybsza! Podróże krótsze, treningi sprawniejsze i misje ciekawsze!

Nie zmieni się tylko jedno, los świata leży nadal w Waszych rękach!

Więc przyjdźcie i pokażcie, że to Wy jesteście w stanie kształtować przyszłość tego świata!

Czekamy właśnie na WAS!

Pozdrawiamy gorąco - ekipa Rise of Shinobi!






Techniczny #5 - Reforma treningów i parę innych

http://i58.tinypic.com/r2ntky.png



Niezwykle istotny news wprowadzający znaczne zmiany mechaniki treningów



- Główna zmiana to całkowita przebudowa treningów. Zachowując dzienną ilość realizowanych dawek będziemy pisać maksymalnie 5 postów treningowych wytrwałości + 5 postów koncentracji, z możliwością pisania po 1 - dokładny opis nowych zasad
(obecne postępy graczy zostaną dostosowane do nowego systemu tak, by nikt nic nie stracił - bez obaw, postępy zostaną zachowane)
- Usunięcie bonusów i kar za treningi
- Nauka nowej natury chakry wymaga teraz rangi B ninjutsu, a nie A. Dodatkowo nie wymaga nauki techniki nowej natury - opis
- Gałąź chakry uległa przebudowie. Wymagania walk zostały usunięte i zastąpione sporadycznie wymogiem użycia technik danej rangi. Dodatkowo drzewa Klanów Yamana, Nara, Akimichi, drzewo Byakugan, Walka ze Zwierzęciem, Shikotsumyaku i Kikaichū no Jutsu nie są ulokowane na gałęzi chakry. Czyli mogą być rozwijane już na początku gry po osiągnięciu fabularnych wymagań - Gałąź Chakry
- Został usunięty dział "Wyprawy" a działalność fabularna została całkowicie przeniesiona do "Świata"
- Walki i misje od teraz odbywają się w "Świecie", bez zmiany wątku specjalnie na tę okoliczność - zasady walk i misji
- Treningi są możliwe w czasie trwania zdarzeń fabularnych i misji (MG będzie dawał czas wolny)
- Wymagania drzew rozwoju dotyczące walk odnoszą się teraz również do walk z NPC
- Wynagrodzenia za działalność fabularną zostały podwojone, a dodatkowo poza zrealizowanymi dawkami można otrzymać punkty statystyk - opis
- Zmieniły się zasady trenowania statystyk, zdjęty został limit 100 pkt, a wymagania rozowju statystyki zostały dostosowane do nowych zasad. Teraz bonusy za drzewa nie zwiększają wymagań - opis zasad i drzewko chakry - nowe wymagania A1 statystyk


Techniczny #4 - święta, wymagania drzew rozwoju, schemat KP i inne...


http://oi60.tinypic.com/fuo00w.jpg
Może nie jest tego dużo, ale wymienione niżej zmiany są dosyć istotne, więc postanowiliśmy umieścić je nie czekając na kolejne poprawki.

- Wprowadzone zostały święta, czyli okresowe wydarzenia rozsiane po całym świecie i powtarzające się regularnie o tej samej porze roku. Są one idealnym pretekstem do spotkania się z innymi graczami, zdobycia unikatowych przedmiotów czy zarobienia dodatkowych pieniędzy w turniejach i zawodach. Każde święto będzie opisane a lista aktualnie odbywających się widnieje pod belką ogłoszeń
- Wprowadzony został schemat Karty Postaci, którego wygląd zobaczyć możecie u już teraz u niektórych graczy. Karty wszystkich nowych graczy będą tworzone w oparciu o ten właśnie wzór, a KP starszych graczy będą sukcesywnie przerabiane
- Kraj Herbaty uległ całkowitej przebudowie aby dopasować go pod względem lokacji do tego, co zobaczyć mogliśmy w anime
- Drzewa rozwoju uzupełnione zostały o listy umiejętności, które podnosić będą wymagania tego drzewa o 100%. Rozpoczynając rozwój danego drzewa, wszystkie te, które mają to drzewo na swojej liście będą wymagały dwa razy więcej dawek i/lub walk niż wynika to z opisu. Efekt ten może nakładać się na siebie
- Drzewo umiejętności Medyk zostało przeniesione w dół Drzewa Chakry do cechy A4, a drzewo umiejętności Władca Marionetek zostało przeniesione do cechy A6


Administracja RoS


Techniczny #3 - kolejne zmiany w akademii oraz kilka innych


http://oi57.tinypic.com/2qbaazq.jpg
Tym razem dosyć poważnych zmian i poprawek doczekała się większa ilość elementów.

- Zmieniona została forma zatwierdzania dawek treningowych zdobytych poprzez trening normalny oraz ten w jednym poście - od teraz każdy trening oceniany jest indywidualnie przez MG i będzie mógł on ukarać albo wynagrodzić gracza za jakość postów treningowych. Szczegóły w tym miejscu
- Odblokowana została możliwość przynależenia do dowolnej Ukrytej Wioski (o ile kraj w którym leży dana wioska zaznaczony jest na globalnej mapie)
- Utworzony został wątek, w którym każdy powinien zgłaszać sytuacje w świecie gry wymagające ingerencji Mistrza Gry
- Wprowadzone zostało, wybrane drogą głosowania, drzewo umiejętności "regeneracja chakry"
- Akademia przeszła kolejny remont, ilość zajęć została zmniejszona do dwóch a egzamin końcowy będzie miał formę luźnego, dobieranego dowolnie przez nauczyciela sprawdzianu ogólnych umiejętności. Szczegóły nowego programu zajęć tutaj
- Dodano zasadę bezwzględnego zapisu stanu chakry w każdym poście (o ile jej wartość nie wynosi 100%). Szczegóły na końcu tego posta


Administracja RoS


Techniczny #2 - usprawnienie akademii

http://i59.tinypic.com/23jrbxs.jpg


Usprawnienie Akademii i treningów


- Zajęcia zostały skrócone i zmodyfikowane (nie wszystkie składają się już z 2 części), usunięto problem czekania z powodu czyjejś nieobecności - zasady akademii
- Wprowadzono możliwość trenowania statystyk fizycznych z ograniczoną efektywnością, od samego początku gry - zasady
- Gałąź Taijutsu (cechy fizyczne) zostało dostosowane do nowych zasad - gałąź taijutsu
- MG będą prowadzić zajęcia o długości maksymalnie kilku, do 10 tur

Liczymy, że dzięki tym zmianom, Akademia minie Wam szybko i przyjemnie, a ponad to będziecie mieć co robić, od samych początków na forum.



Administracja RoS



Kopiowanie wszelkich treści i projektów z forum jest zabronione i niezgodne z prawem.

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
jak kolorować kredkami koh i noor lexion 415 opinie Stalker cień czarnobyla jak zakończyć toksyczni teściowie forum darmowa forum